1. Ini bermain seperti olahraga
Dota 2 adalah secara online pertempuran arena permainan multiplayer (MOBA) yang dibuat oleh Valve, perusahaan video game terkenal klasik seperti Half Life dan Portal. Katup menjalankan toko uap, yang merupakan salah satu pasar digital yang paling terkenal untuk PC video game. Di Dota 2, masing-masing tim dari lima pemain memilih pahlawan individu, dan kemudian mencoba untuk naik level dengan mengalahkan karakter non-pemain (NPC) atau pahlawan lainnya. Setelah tim ini cukup kuat, mereka mencoba untuk menyerang basis lawan dan menghancurkan mereka "kuno." Jika mereka berhasil, mereka menang. Setiap tim selalu memiliki 5 pemain, permainan selalu dimulai dengan cara yang sama (di sisi berlawanan dari peta, dipisahkan oleh sungai), dan itu selalu dua tim bermain melawan satu sama lain. Heroes dipilih berdasarkan atribut mereka, dan pahlawan tertentu lebih cocok untuk bertarung di gaya tertentu atau terhadap pahlawan tertentu lainnya. (Banyak seperti penyusunan pemain pada basis per-game di olahraga lainnya.)
2. Ini gratis!Seperti kebanyakan MOBAs lainnya, Dota 2 gratis. Ini berarti ada penghalang rendah untuk masuk, terutama mengambil melihat persyaratan sistem minimum untuk permainan. komputer konsumen kelas telah membuat lompatan dalam beberapa tahun terakhir, dan sekarang bahkan laptop mid-range memiliki hardware yang terintegrasi untuk menjalankan game yang memiliki grafis papan atas. Tentu saja dengan minimum spesifikasi-4 GB RAM, prosesor Intel dual-core, dan NVIDIA 8600 GPU-Anda tidak akan-popping mata detail, tapi permainan akan berjalan pada mesin Anda. Valve, pencipta game, membuat uang melalui transaksi mikro-tapi tidak membayar-to-play. Pemain dapat membeli peralatan murni kosmetik untuk pahlawan mereka dari Dota 2 Store, atau dari Steam Community Marketplace. (Either way, Valve mendapat potongan uang.)
3. Itu membuat banyak uang
Berbicara tentang keuntungan Valve dari semua ini, perusahaan game membuat sekitar $ 18 juta dolar per bulan dari Dota 2 saja. Ini remeh jika dibandingkan terhadap League of Legends ($ 123 juta / bulan), tetapi pada itu memiliki permainan berdiri sebagai penghasil uang besar bagi Valve. Apa yang lebih baik, adalah bahwa $ 18.000.000 kemenangan dolar untuk pertandingan tahun ini tidak keluar dari saku Valve. TI5 Kolam yang crowdsourced oleh Dota 2 pemain, yang membeli The International Compendium 2015 (awalnya harga $ 9,99) yang memberikan tertentu dalam game harta, efek dan emoticon. Pemain kemudian dapat membayar lebih untuk "naik level" compendiums mereka, dan karena lebih banyak uang dinaikkan, tujuan keseluruhan akan dibuka untuk semua pemilik Compendium. Mereka melakukan hal yang sama tahun lalu, mengumpulkan $ 10 juta dolar dari pemain.
4. Ini super populer
Dota 2 adalah permainan yang paling sering diputar di Steam. Ini pertama memuncak di lebih dari 1 juta pemain bersamaan pada bulan Februari, dan memiliki lebih dari 10 juta pengguna bulanan. Namun, itu bukan permainan terbesar dengan kemungkinan kecil. mahkota yang masuk ke League of Legends (LoL), MOBA lain yang sudah ada sejak tahun 2009. LoL memiliki sekitar 27 juta orang yang bermain setidaknya satu pertandingan per hari, menurut VentureBeat, jauh melampaui Dota 2. Hal ini juga membuat jauh lebih banyak uang daripada Dota 2: perusahaan mengatakan pendapatan adalah $ 123.000.000 per bulan pada bulan Januari. Namun, dengan dukungan Valve Dota 2 telah menjadi jauh lebih menguntungkan bagi pemain profesional. Pembayaran terbesar untuk League of Legends turnamen adalah sekitar $ 2 juta dolar, untuk Kejuaraan Dunia 2014. TI5 Kolam telah mencapai $ 18 juta dollar.
5. Ini dimulai sebagai penggemar buatan Warcraft 3 mod
Pendahulu untuk Dota 2 adalah DotA, atau Defense of the Ancients. (? Masuk akal, sekarang, kanan) Ini dimulai sebagai tingkat yang dibangun dari Warcraft III: Reign of Chaos, menurut Dota 2 wiki. desain tingkat DotA ini didasarkan pada tingkat lain dari StarCraft, Aeon of Strife. Seluruh hal yang satu mashup besar, yang diformat ke dalam permainan mandiri dengan Dota 2. (DotA masih ada, juga, dan ada WikiHow pada bagaimana Anda bisa memainkannya.) DotA awalnya dikelola oleh programmer pseudonim disebut "Icefrog" yang diperbarui skenario sampai ia dipekerjakan oleh Valve pada tahun 2010 untuk bekerja pada Dota 2. menurut resmi akun Icefrog ini, fan-lari Facebook, dia masih desainer utama Dota 2. "Selain dikenal sebagai sangat-sangat teliti dengan keseimbangan permainan , Icefrog terkenal karena anonimitas nya terus, karena tidak pernah diungkapkan kepada publik nama yang sebenarnya, "juga anonim halaman-pelari menulis.